《牧场物语:矿石镇的伙伴们》重制版(2020年登陆Switch/PC)依然保留了原版那套“慢热但上瘾”的节奏。这篇攻略不聊情怀,只讲干货——聚焦第一年春季的农场布局、体力分配和矿场前30层速通路线,让你在夏之祭前就攒下第一桶金。实测按此路线,春14日即可解锁全部农具升级材料的基础储备。
春季核心不是种地,而是“抢矿”。攻略主线分三块:耕地收入最小化(保证饿不死)、矿场资源最大化(铜银矿石决定工具升级速度)、体力管理最优化(每天挥锄头次数有限)。别学老玩家那种一天耕100格地的莽夫流,这版本体力消耗没改,但出货价格微调过。
春1日固定流程(实测SL后可节省至少2小时真实时间):
重制版矿场每层楼梯位置固定但需按“敲地鼠法则”找:优先敲与入口呈对角线方向的土块,若连续3次无果,改敲紧贴墙壁的土块。实测30层内,这个方法的命中率约85%。每层锄地消耗体力按次数计,建议每层只锄5~7次,找到楼梯就走,别贪地面道具(黑草前期不如矿值钱)。
这10层只出铜矿(每块铜矿含量1~3个,出货价每个150G)。推荐策略:
从第11层开始,地面会出现塌陷陷阱(黑色裂纹,踩上直接掉10点血和3层进度)。判断方法:陷阱呈圆形,普通土块是方形边角。银矿石从第15层开始出现(概率约20%),每块银矿出货价450G,但前期不建议卖——留18个银矿,春25日后可升级锤子和斧头。
实测在第19层、26层、29层有固定裂缝点(楼梯旁必有一块银矿),记得优先锄那两个坐标。
很多攻略叫你春5日就去升级锤子,这是低效的。正确顺序:
独家建议:春季最后一周,每天留1小时去海滩捡沙滩贝壳,但只收集“海蓝石”(出货价180G),能补足矿场收入的小缺口。
晕倒会被强制送回自家门口,但背包里已捡到的矿石会保留一半(随机丢失)。所以低体力时优先扔出面包类杂物,别带不值钱的草类进矿。
这是重制版的经典卡层现象。实测从第20层开始,楼梯生成位置与“该层你敲开土块数”有关:若敲满8次没见楼梯,就改敲右下角区域,通常在第10~12锤内出现。仍不行就存档重进。
第一年春季,12~15块耕地是效率临界点(实测超过15块,浇水+收货的体耗会拖累矿场进度)。多种芜菁,每5天一熟,单株净赚30G,但别为此牺牲矿场时间。